索尼今天推出了他们的下一代 PlayStation VR 控制器,他们看起来很眼熟。抛弃了过去的冰淇淋蛋筒运动控制器,下一代 PSVR 控制器将采用与我们目前在Oculus Quest 2和HTC Vive Cosmos上使用的类似的、符合人体工程学的球体形状。但是我特别希望看到那些 PC VR 耳机有一个功能。没错,伙计们。Dualsense 即将进入 VR,我想要它。
从技术上讲,索尼目前并没有称其为正确的 Dualsense,但根据PlayStation 博客的说法,每个 VR 控制器都将配备一个自适应触发按钮,“按下时会增加明显的张力,类似于 Dualsense 控制器中的情况” 。“如果你玩过 PS5 游戏,你就会熟悉按下 L2 或 R2 按钮时的张力,例如当你拉弓射箭时。当你采取这种机制时并将其应用到 VR 中,体验会被放大到一个新的水平。”
索尼称,这还不是全部,因为每个控制器还将提供更一般的触觉反馈,这显然会让您“感受到”穿越岩石沙漠和在拳击游戏中与某人争吵之间的“区别”。如果你问我,这听起来很有趣,而且目前 PC VR 控制器非常缺乏这种东西。试想一下假装吃半条命:爱丽克斯的虚拟面包卷对未来意味着什么!
与Valve Index控制器一样,新的 PSVR 控制器也将能够检测您的手指,而无需在控制器上实际按下任何东西,尽管从外观上看,您似乎无法放开它们完全就像你可以在索引上一样。然而,与 Index 不同的是,新的 PSVR 控制器将被头显跟踪,这要归功于控制器底部的一个偷偷摸摸的跟踪环。索尼还没有说耳机本身是否需要使用任何外部跟踪器 - 他们到目前为止所透露的是它将通过一根电线连接到 PS5 并且它将增强从分辨率和领域的一切为了跟踪和输入。
下一代 PSVR 耳机和控制器距离上市还有很长的路要走。索尼已经表示不会在 2021 年推出,所以我们最早要到明年才能确切了解这些非 Dualsense 控制器对我们玩 VR 游戏的方式有什么样的影响。不过,与此同时,我很想看到新版本的 Index 指关节在某个时候内置某种 Dualsense 式的触觉反馈。面包卷值得!